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AG戰(zhàn)隊本來大家都在沉默,決賽連續(xù)輸了兩把確實很難頂,當然蘇神很快帶來了自己的想法。決勝局的話,可以更換新的打法,例如速推流,輔助炸彈人。
嗯?這說法引起了大家的關注,主要是過于離譜了。想要打出效果還是蠻艱難的,再加上大家還沒有從之前的失敗中緩過神來,紛紛反對這種打法。
過于把決勝點集中在推塔上了,這對節(jié)奏的要求是很高的。要是前期失敗了,怕是完全打不過,很快就被推進結(jié)束游戲。