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一眾新的變化,葉軒目不暇接。
首先一點,更像游戲了一點,各方面數據化不說,還有經驗一說。
當然,這還不是最重要的問題,更為重要的一點,擊殺其他世界生物能夠獲取經驗值。
而能影響經驗值獲取數量的只有修行功法和自身資質。
同樣一個單位,能提供的經驗值固定,但能帶來自身的提升不固定。
按照個人面板上所言,葉軒的全部經驗提升達到了×10,其中饕餮法提供了一半,另外一半乃是個人血脈。