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煤礦求生,我被拉進了管理群更新時間:2024-08-22 17:00:01
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煤礦求生,我被拉進了管理群

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第9章

收到了且慢的提醒。

吳銘深吸一口氣,眼神沒有絲毫畏懼。

他推開門后瞬間后退。

一股濃郁的腐臭氣味從房間中散發(fā)出來。

同時傳出來的還有一陣沉重如野獸般的喘息。

避難所中的電燈如同跳閘了一般不斷地閃爍著。

但是它的亮度就像是糊上了一層灰塵。

散發(fā)的光亮渾濁而又昏暗。

就算是如此的燈光,吳銘也看到了避難所中背對他的腐尸的身影。

和之前照片上的一樣。

這些腐尸仿佛就是煤礦中的工人。

只不過它們的身體損害程度并不相同。

眼前這只身體相對完好。

但是他的左大腿處卻露出了些許骨頭。

感到生人的氣息。

腐尸緩緩地轉(zhuǎn)過了身來。

那是一張生滿蛆蟲且布滿皺紋的臉。

不,相比較皺紋,其更像是被灌了水銀一般。

臉上的皮仿佛下一秒就要掉落一般。

“吼——!”

野獸般的低吼聲傳來。

腐尸移動速度開始加快。

它的雙手也向著吳銘抬了起來。

仿佛迫不及待地想享用這頓大餐。

隨著腐尸踏出避難所的門。

附近礦道上的燈光也開始不斷閃爍。

而避難所里面的燈光仿佛得到了緩解。

閃爍頻率也降低了,亮度也提高了些許。

“原來詭異的出現(xiàn)還會影響電力供輸?!?/p>

哪怕腐尸距離吳銘也就不到三米的距離。

他也依舊在冷靜的分析著。

“感謝你為我提供的信息,那么你就再發(fā)光發(fā)熱一下吧?!?/p>

腐尸的移動速度不快。

吳銘從之前腐尸路過自己房門的時候的移動速度。

與發(fā)現(xiàn)尸體后的移動速度進行對比。

就推算出了當(dāng)它“興奮”時。

移動速度也只是比常人散步要快一點。

吳銘只有一把石刀。

攻擊范圍非常短。

所以他必須抓住腐尸靈敏度低這一點進行攻擊。

也就是刺客戲耍坦克的要素。

“吼!”

腐尸率先出招。

它在距離吳銘快兩米的時候突然身體向前傾。

借助這慣性和突然的加速想要直接撲在吳銘身上。

吳銘側(cè)身快速躲避。

Timming啊,你知不知道什么叫timming??!

閃避過后,吳銘迅速站穩(wěn)腳跟。

手中的石刀以迅雷不及掩耳之勢捅進了腐尸后腰。

和捅人的手感完全不同。

石刀捅進和拔出腐尸的身體會更加輕松。

因為腐尸本身的肉都已腐爛。

沒有肌肉的阻攔捅起來更加省力。

【氣血-12】

因為這次的攻擊,吳銘也成功拿到了腐尸的屬性。

【腐尸】

【等級:1級】

【氣血:186/200】

【力量:8】

【敏捷:2】

【精神:1】

【防御:1】

“除了血厚一點和唬人一點,這也不行啊。”

“我之前加了1點力量,配合石刀的攻擊應(yīng)該是16點。”

“腐尸防御是1點…”

【氣血-13】

一邊分析著,吳銘又找機會給它來了一刀。

確定了腐尸的攻擊節(jié)奏。

吳銘開始尋找腐尸的弱點。

后腰,腹部,心臟,咽喉…

眼瞅著腐尸的血量已經(jīng)降到了一半。

卻依舊沒有出現(xiàn)暴擊的現(xiàn)象。

不過他也發(fā)現(xiàn),攻擊不同部位減少的氣血也是不同的。

看來對于傷害的判定,還是比較復(fù)雜的。

不過防御應(yīng)該是減少對應(yīng)值的傷害。

這點能猜測出來。

忽然,他想到了腐尸的左大腿。

吳銘彎腰下沉加側(cè)身前沖躲開了腐尸的一記攻擊。

隨后他一刀砍在了腐尸裸露出的腿骨。

【攻擊弱點產(chǎn)生暴擊,氣血-60】

“吼!”

腐尸怒吼一聲,它的腿骨斷裂。

整個身體撲倒在了地上。

這次的傷害讓它兇性大發(fā)。

它不斷揮舞手臂想要攻擊吳銘。

但是有腿它都打不到后者,沒了腿更打不到了。

“裸露的骨頭是弱點,還挺明顯?!?/p>

“看來游戲中的攻擊不只是會造成傷害值那么簡單?!?/p>

“還會造成殘疾等效果,骨折斷臂想必也在情理之中了?!?/p>

趴在地上的腐尸已經(jīng)成為了吳銘的實驗品。

“心臟也不是弱點,試試大腦吧?!?/p>

畢竟所有的影視作品中。

不管是喪尸,腐尸還是僵尸。

它們的弱點都包括頭部。

只不過之前一直沒機會攻擊腐尸頭部。

現(xiàn)在對方喪失了行動能力,吳銘直接跨過腐尸來到它的后方。

趁著腐尸轉(zhuǎn)不過身的時機。

吳銘一刀插入了它的后腦。

“吼…”

腐尸的吼叫聲戛然而止。

【弱點傷害產(chǎn)生暴擊:氣血-40】

一刀下去,腐尸的氣血直接清零。

“弱點還有大腦?!?/p>

【擊殺1級詭異,經(jīng)驗+50】

2級升3級所需的經(jīng)驗是200點。

這一只1級的詭異就給了50的經(jīng)驗。

相比較殺人還是打怪更值。

吳銘當(dāng)然沒忘記,殺了怪還是要摸尸體的。

不過這個游戲偏偏在這種地方又很真實。

擊殺怪物會有物品掉落。

但是不會給玩家提示。

需要自己動手去找。

而且腐尸身上的衣物吳銘也沒放過。

【布條5】

【木板2】

【石塊2】

【煤渣5】

“砰…砰…”

【骨粉2】

“誒不是哥們?你還真是吃干抹凈???”

“不光給人家扒光了,露出來的骨頭都敲碎了?”

“那不還剩條褲衩子么。”

“其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了。”

“還真是研究生啊他。”

“已經(jīng)有七八個倒霉蛋成腐尸的盤中餐了?!?/p>

“甚至6煤層已經(jīng)有連續(xù)擊殺兩名玩家的腐尸,成功晉級為2級了?!?/p>

“那個我也看見了,太有節(jié)目效果了,三個人進一個人出,嘖嘖。”

吳銘看到群消息后思忖。

玩家擊殺詭異能升級,沒想到詭異擊殺玩家竟然也能升級。

那豈不是一不留神還能疊出個boss來。

擊殺了腐尸,吳銘并未著急進避難所收集材料。

而是將尸體擺放在房門口。

一是做好標(biāo)記,二是防止有其他人捷足先登。

有了且慢這個雷達,吳銘開始一間一間的站在避難所門前尋找腐尸。

“他在干嘛?”

“打怪升級啊?!?/p>

“為啥我總感覺他能先人一步?!?/p>

“可能這就是游戲天賦吧。”

“知道每時每刻都應(yīng)該干什么?!?/p>

“永遠快人一步?!?/p>

“他現(xiàn)在升級,在后面的涉及到戰(zhàn)斗的活動中會非常吃香?!?/p>

“而其他人,該收集材料的時候在迷茫?!?/p>

“該升級的時候卻在收集材料提升避難所?!?/p>

“等到該戰(zhàn)斗了又不敢出門只敢在避難所中茍且偷生?!?/p>

“一步錯步步錯?!?/p>

管理群扯皮的功夫,吳銘已經(jīng)從第四間有腐尸的避難所中走了出來。

不過這次不同的是,他的手上多了一把手斧。

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第9章

作者名:睡不醒的考拉
更新時間:2024-08-22 17:00:01

收到了且慢的提醒。

吳銘深吸一口氣,眼神沒有絲毫畏懼。

他推開門后瞬間后退。

一股濃郁的腐臭氣味從房間中散發(fā)出來。

同時傳出來的還有一陣沉重如野獸般的喘息。

避難所中的電燈如同跳閘了一般不斷地閃爍著。

但是它的亮度就像是糊上了一層灰塵。

散發(fā)的光亮渾濁而又昏暗。

就算是如此的燈光,吳銘也看到了避難所中背對他的腐尸的身影。

和之前照片上的一樣。

這些腐尸仿佛就是煤礦中的工人。

只不過它們的身體損害程度并不相同。

眼前這只身體相對完好。

但是他的左大腿處卻露出了些許骨頭。

感到生人的氣息。

腐尸緩緩地轉(zhuǎn)過了身來。

那是一張生滿蛆蟲且布滿皺紋的臉。

不,相比較皺紋,其更像是被灌了水銀一般。

臉上的皮仿佛下一秒就要掉落一般。

“吼——!”

野獸般的低吼聲傳來。

腐尸移動速度開始加快。

它的雙手也向著吳銘抬了起來。

仿佛迫不及待地想享用這頓大餐。

隨著腐尸踏出避難所的門。

附近礦道上的燈光也開始不斷閃爍。

而避難所里面的燈光仿佛得到了緩解。

閃爍頻率也降低了,亮度也提高了些許。

“原來詭異的出現(xiàn)還會影響電力供輸?!?/p>

哪怕腐尸距離吳銘也就不到三米的距離。

他也依舊在冷靜的分析著。

“感謝你為我提供的信息,那么你就再發(fā)光發(fā)熱一下吧?!?/p>

腐尸的移動速度不快。

吳銘從之前腐尸路過自己房門的時候的移動速度。

與發(fā)現(xiàn)尸體后的移動速度進行對比。

就推算出了當(dāng)它“興奮”時。

移動速度也只是比常人散步要快一點。

吳銘只有一把石刀。

攻擊范圍非常短。

所以他必須抓住腐尸靈敏度低這一點進行攻擊。

也就是刺客戲耍坦克的要素。

“吼!”

腐尸率先出招。

它在距離吳銘快兩米的時候突然身體向前傾。

借助這慣性和突然的加速想要直接撲在吳銘身上。

吳銘側(cè)身快速躲避。

Timming啊,你知不知道什么叫timming??!

閃避過后,吳銘迅速站穩(wěn)腳跟。

手中的石刀以迅雷不及掩耳之勢捅進了腐尸后腰。

和捅人的手感完全不同。

石刀捅進和拔出腐尸的身體會更加輕松。

因為腐尸本身的肉都已腐爛。

沒有肌肉的阻攔捅起來更加省力。

【氣血-12】

因為這次的攻擊,吳銘也成功拿到了腐尸的屬性。

【腐尸】

【等級:1級】

【氣血:186/200】

【力量:8】

【敏捷:2】

【精神:1】

【防御:1】

“除了血厚一點和唬人一點,這也不行啊?!?/p>

“我之前加了1點力量,配合石刀的攻擊應(yīng)該是16點?!?/p>

“腐尸防御是1點…”

【氣血-13】

一邊分析著,吳銘又找機會給它來了一刀。

確定了腐尸的攻擊節(jié)奏。

吳銘開始尋找腐尸的弱點。

后腰,腹部,心臟,咽喉…

眼瞅著腐尸的血量已經(jīng)降到了一半。

卻依舊沒有出現(xiàn)暴擊的現(xiàn)象。

不過他也發(fā)現(xiàn),攻擊不同部位減少的氣血也是不同的。

看來對于傷害的判定,還是比較復(fù)雜的。

不過防御應(yīng)該是減少對應(yīng)值的傷害。

這點能猜測出來。

忽然,他想到了腐尸的左大腿。

吳銘彎腰下沉加側(cè)身前沖躲開了腐尸的一記攻擊。

隨后他一刀砍在了腐尸裸露出的腿骨。

【攻擊弱點產(chǎn)生暴擊,氣血-60】

“吼!”

腐尸怒吼一聲,它的腿骨斷裂。

整個身體撲倒在了地上。

這次的傷害讓它兇性大發(fā)。

它不斷揮舞手臂想要攻擊吳銘。

但是有腿它都打不到后者,沒了腿更打不到了。

“裸露的骨頭是弱點,還挺明顯?!?/p>

“看來游戲中的攻擊不只是會造成傷害值那么簡單?!?/p>

“還會造成殘疾等效果,骨折斷臂想必也在情理之中了?!?/p>

趴在地上的腐尸已經(jīng)成為了吳銘的實驗品。

“心臟也不是弱點,試試大腦吧?!?/p>

畢竟所有的影視作品中。

不管是喪尸,腐尸還是僵尸。

它們的弱點都包括頭部。

只不過之前一直沒機會攻擊腐尸頭部。

現(xiàn)在對方喪失了行動能力,吳銘直接跨過腐尸來到它的后方。

趁著腐尸轉(zhuǎn)不過身的時機。

吳銘一刀插入了它的后腦。

“吼…”

腐尸的吼叫聲戛然而止。

【弱點傷害產(chǎn)生暴擊:氣血-40】

一刀下去,腐尸的氣血直接清零。

“弱點還有大腦?!?/p>

【擊殺1級詭異,經(jīng)驗+50】

2級升3級所需的經(jīng)驗是200點。

這一只1級的詭異就給了50的經(jīng)驗。

相比較殺人還是打怪更值。

吳銘當(dāng)然沒忘記,殺了怪還是要摸尸體的。

不過這個游戲偏偏在這種地方又很真實。

擊殺怪物會有物品掉落。

但是不會給玩家提示。

需要自己動手去找。

而且腐尸身上的衣物吳銘也沒放過。

【布條5】

【木板2】

【石塊2】

【煤渣5】

“砰…砰…”

【骨粉2】

“誒不是哥們?你還真是吃干抹凈???”

“不光給人家扒光了,露出來的骨頭都敲碎了?”

“那不還剩條褲衩子么?!?/p>

“其他玩家都在躲避腐尸,他倒好,研究上了。”

“還真是研究生啊他?!?/p>

“已經(jīng)有七八個倒霉蛋成腐尸的盤中餐了。”

“甚至6煤層已經(jīng)有連續(xù)擊殺兩名玩家的腐尸,成功晉級為2級了?!?/p>

“那個我也看見了,太有節(jié)目效果了,三個人進一個人出,嘖嘖?!?/p>

吳銘看到群消息后思忖。

玩家擊殺詭異能升級,沒想到詭異擊殺玩家竟然也能升級。

那豈不是一不留神還能疊出個boss來。

擊殺了腐尸,吳銘并未著急進避難所收集材料。

而是將尸體擺放在房門口。

一是做好標(biāo)記,二是防止有其他人捷足先登。

有了且慢這個雷達,吳銘開始一間一間的站在避難所門前尋找腐尸。

“他在干嘛?”

“打怪升級啊。”

“為啥我總感覺他能先人一步?!?/p>

“可能這就是游戲天賦吧?!?/p>

“知道每時每刻都應(yīng)該干什么。”

“永遠快人一步?!?/p>

“他現(xiàn)在升級,在后面的涉及到戰(zhàn)斗的活動中會非常吃香?!?/p>

“而其他人,該收集材料的時候在迷茫。”

“該升級的時候卻在收集材料提升避難所?!?/p>

“等到該戰(zhàn)斗了又不敢出門只敢在避難所中茍且偷生?!?/p>

“一步錯步步錯。”

管理群扯皮的功夫,吳銘已經(jīng)從第四間有腐尸的避難所中走了出來。

不過這次不同的是,他的手上多了一把手斧。