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洪荒,開局,逆天改命更新時間:2025-02-20 17:50:08
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洪荒,開局,逆天改命

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第3章

555,這怎么可能?慘了......我必須很誠懇地向農(nóng)民領(lǐng)袖道歉:“我的想法是十分錯誤的,對不起。我想一定是有什么地方我做得不對,或是對你們的能力產(chǎn)生了誤解。能不能請您給我指點?”

一個提示閃過來了:由于你向農(nóng)民領(lǐng)袖主動道歉,農(nóng)民軍的忠誠度恢復(fù)到27/100。

看來原先就不高啊。當然這個念頭只能閃一閃,不能認真考慮的。

那種粗獷的聲音傳過來:“我們農(nóng)民軍是經(jīng)過戰(zhàn)爭訓(xùn)練的,采集是我們生活的一部分,可以達成完全的能力,可是耕種不適合我們,只讓我們覺得恥辱。所以請你不要再安排我們參加耕種,這會讓我們忠誠度降低的?!?/p>

他們想的倒好,不參加耕種,連他們的正常消耗都養(yǎng)不起啊。難道這就是傳說中的高級NPC,能夠清晰地了解我內(nèi)心的想法?

“好的......那怎樣才能提高忠誠度呢?”我也很誠懇。

“當然是在主職業(yè)——戰(zhàn)斗中了,”他眼里揚起一陣異常的光彩,“只要進入戰(zhàn)斗,組織起來,看到你的能力,忠誠度就會提升?!?/p>

這是一個艱難的過程。我在這個世界里,三周時間過去,都沒有拿到一點經(jīng)驗,沒有任何升級的機會,也就不能增加HP值,這一點小小的力量,想想一個農(nóng)民......哪怕是三十個農(nóng)民,投入任何一塊野地,也是絕無生還的機會。

“不,你有機會!”他顯然沒把我的能力放在眼里,了解過我的征程后,把我?guī)У竭M入這個世界的起點,那個小雞的地塊,還沒有征求我的同意,就幫我給出了戰(zhàn)斗指令:“記著,我叫雨,在場上需要的時候一定要找我?!睋?jù)說是因為他以前殺人如雨,才有了領(lǐng)袖的頭銜,于是我從此叫他“雨”,不過說實話,我總覺得他不像NPC,當然只能是閃一閃念頭啦。

我討厭這種黑暗!我不是沒有經(jīng)歷過戰(zhàn)斗,特別是面對獸人族那種家伙,在我面前往往撞得頭破血流,但要說我會去很認真地對付一群小雞,還不能保證自己活著退出,實在會讓同輩嘲笑的。

正是躊躇,腳上好像被什么碰了一下,立刻有一個熟悉的意識傳來:傷害輸出0,一只斗雞對你造成了傷害。

我又感覺到不對了,查了下對方的參數(shù):斗雞,攻1防0,基礎(chǔ)傷害0,速度2,HP1。這這這......不是以前的生物!

長得不像?。ㄎ以趺锤杏X雨哐一聲倒了?)

從小雞到斗雞,記著只是攻的點數(shù)增加了一點,但最可怕的是基礎(chǔ)傷害值,這個0很有可能是0.9,不,只要是0.5,就能給我0.2的最小傷害。5秒攢滿時一次0.5,2.5秒兩次也能達到0.4,這么好的比例,就算我是斗雞,也知道該怎么做的。

奇怪,這時候,我居然還有心思想這個。農(nóng)民軍顯然強多了,在雨的組隊下,一進來就是一個最小傷害輸出,秒殺了一只斗雞,不過也讓啄了一口。顯然,這回斗雞是不同凡響,很有戰(zhàn)斗精神呢。

至于18個農(nóng)民就差多了,完全不知道該怎么訓(xùn)練,組成一隊沖進來后,只會哇哇大叫,連我給指令都不懂得執(zhí)行。我只好放棄了同農(nóng)民軍組隊的打算,先把農(nóng)民組了進來——沒想到組隊動作需要5秒的儲備,害我又被啄了兩口,這可真是糟糕,如果我所料沒錯,現(xiàn)在我只剩0.4的血了,比進狼窩還慘??磥砦乙院笠欢ㄒ冉M隊再進來了,雨給我解釋過,組隊損耗實際上是在脫隊的時候才發(fā)生,而在戰(zhàn)斗場景里,脫隊是不受時間限制的,也不會造成損耗,當離開戰(zhàn)斗場景時,所有組隊都會自動解散成個體,自然更不會發(fā)生損耗了——畢竟戰(zhàn)斗場景里只能布置7個隊,不讓組隊,我30個人怎么擺啊。

戰(zhàn)斗,果然是游戲中快速提升經(jīng)驗的不二法則,看看這么多農(nóng)民通力協(xié)作,擺下架式,一只一只鋤死斗雞,經(jīng)驗值一點點往上漲,我小小的自信心又開始膨脹。

不過這樣的效率確實太低了,兩個回合還殺不到8只斗雞——我這可是30的滿編部隊呢。戰(zhàn)斗怎么能是這樣的呢?我注意到了一個土埂寬四格,在我的指揮下,兩隊按著戰(zhàn)斗節(jié)拍慢慢向土埂左側(cè)方向移動。

在這個場景里,左側(cè)占地會比右側(cè)略小些,關(guān)鍵是我已經(jīng)看清楚了,土埂左側(cè)有四個刷新點,右側(cè)卻有六個,還有兩個在土埂的延線上,兩側(cè)各1個,這個場景,對我真是再合適也沒有了。

雨顯然明白我的意圖,在我的掩護下,把部隊移動土埂左側(cè)中部——我曾經(jīng)跳了好幾十下的地方,在刷新過后二十幾秒的時候,已經(jīng)把周圍清空了,然后迅速分為兩隊(分隊不需要時間儲備),沿土埂向兩邊進攻前進。他們的目標就是土埂的兩端。

“卡位”,這就是我的目標。雨那隊三人,由雨合理指揮,由于他的領(lǐng)袖能力,每次的最小傷害輸出都可以達到0.5,加上他的指揮,通過移動,只要斗雞間隔在2格以上,一定能夠無損,這不是我能指揮出來的——我算是看到他的戰(zhàn)術(shù)手段了,一進一退間,拿捏得相當?shù)轿?,就是兩只斗雞不巧同時沖上來,他也能夠很順利地剁殺。

另一隊8人,戰(zhàn)術(shù)就簡單多了,幾乎就是站在當?shù)夭粍?,最小傷害輸出仍然足以秒殺?/p>

這就是卡位,如果是英雄對決,這種卡位簡直就是找死,旁邊那么大的通道怎么都過得去??墒嵌冯u就相對簡單了,作為慢速近戰(zhàn)兵種,它們只會沖向最近的那隊,前仆后繼的那種。那兩隊的位置正好是刷新點,所以等于有兩只斗雞是一出現(xiàn)就會被殺的,剩下要對付的就是右側(cè)的6只了,因為距離的關(guān)系,最遠那只趕到8人隊面前,正好是50秒,悲慘啊......

左側(cè)剩下的四只當然是由我負責(zé)了,60秒殺四只,就算是我沒有組隊,也不會有任何問題,可是這不是我的目標。

幾個回合后,我的組隊也分成了三隊,兩隊各1人,站在兩邊角落的刷新點上,只管著見到出頭的就剁,這實在是很容易的,因為他們隨便都有幾十秒的時間儲備,每一下都是全傷害輸出——這實在是太長士氣了,如果場景里允許我分成12隊,我就把每隊都布置在刷新點上,爽??!或者到時候可以考慮一下?

不過,我真的沒什么可以爽的?,F(xiàn)在(也就是按沼澤歷算)應(yīng)該是第二月第一周第五天了,按以前的經(jīng)驗,這時候的主英雄都應(yīng)該上二十級了,而我還是0級,慘——當然啦,我深信磨刀不誤砍柴工,只要能多撿銀幣(不對不對,是經(jīng)驗值),我還是有機會追趕的。

哦,還有16人,當然還是和我組隊啦,每兩個回合殺兩只斗雞,變著花樣殺!只要小心不要有雞沖過去嚇角落上的農(nóng)民兄弟就行了。畢竟我受過筱筱的諄諄教誨,知道預(yù)備隊的重要性。這也讓我有充分的時間好好盤算。

這樣算下來,每天四個小時(也就是游戲里的一周啦),有1400次刷新機會,應(yīng)該就能獲得一萬點經(jīng)驗以上,這些經(jīng)驗全都加在我身上,按以前的計算模式,應(yīng)該很快就能升到七級了!

果然很快,我升到1級。這是我最緊張的時候,連刷出來的雞都忘了剁,四下里看著,五隊,仍然是五隊!總?cè)藬?shù)呢,仍然是......29個農(nóng)民?哦,忘了數(shù)我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,殺只雞慶祝一下。

每個農(nóng)民的HP都升到了3,當然包括我了。提示我有一個點,由我決定加點值。我考慮了下,還是加在速度上。從計算結(jié)果看,速度對于我這支部隊,無疑是最重要的。然后看看我的屬性:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度3,力量0,知識0,HP3。哈哈......

什什......什么......么,我的基本參數(shù)沒有變化。我的速度?。???因為我是農(nóng)民,就不讓我加速度么?天理難容啊。

我不死心,2級,3級,我把每一級的加點都加在速度上,天可憐見,終于在第4級上,屬性出現(xiàn)了變化:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度4,力量0,知識0,HP9。嗚嗚,我可憐的四個點啊,如果加在知識上......

要知道,這是多么累人的過程啊,整整都快過去兩個多小時了(這是什么語法?。?;

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第3章

作者名:若思澤
更新時間:2025-02-20 17:50:08

555,這怎么可能?慘了......我必須很誠懇地向農(nóng)民領(lǐng)袖道歉:“我的想法是十分錯誤的,對不起。我想一定是有什么地方我做得不對,或是對你們的能力產(chǎn)生了誤解。能不能請您給我指點?”

一個提示閃過來了:由于你向農(nóng)民領(lǐng)袖主動道歉,農(nóng)民軍的忠誠度恢復(fù)到27/100。

看來原先就不高啊。當然這個念頭只能閃一閃,不能認真考慮的。

那種粗獷的聲音傳過來:“我們農(nóng)民軍是經(jīng)過戰(zhàn)爭訓(xùn)練的,采集是我們生活的一部分,可以達成完全的能力,可是耕種不適合我們,只讓我們覺得恥辱。所以請你不要再安排我們參加耕種,這會讓我們忠誠度降低的?!?/p>

他們想的倒好,不參加耕種,連他們的正常消耗都養(yǎng)不起啊。難道這就是傳說中的高級NPC,能夠清晰地了解我內(nèi)心的想法?

“好的......那怎樣才能提高忠誠度呢?”我也很誠懇。

“當然是在主職業(yè)——戰(zhàn)斗中了,”他眼里揚起一陣異常的光彩,“只要進入戰(zhàn)斗,組織起來,看到你的能力,忠誠度就會提升?!?/p>

這是一個艱難的過程。我在這個世界里,三周時間過去,都沒有拿到一點經(jīng)驗,沒有任何升級的機會,也就不能增加HP值,這一點小小的力量,想想一個農(nóng)民......哪怕是三十個農(nóng)民,投入任何一塊野地,也是絕無生還的機會。

“不,你有機會!”他顯然沒把我的能力放在眼里,了解過我的征程后,把我?guī)У竭M入這個世界的起點,那個小雞的地塊,還沒有征求我的同意,就幫我給出了戰(zhàn)斗指令:“記著,我叫雨,在場上需要的時候一定要找我?!睋?jù)說是因為他以前殺人如雨,才有了領(lǐng)袖的頭銜,于是我從此叫他“雨”,不過說實話,我總覺得他不像NPC,當然只能是閃一閃念頭啦。

我討厭這種黑暗!我不是沒有經(jīng)歷過戰(zhàn)斗,特別是面對獸人族那種家伙,在我面前往往撞得頭破血流,但要說我會去很認真地對付一群小雞,還不能保證自己活著退出,實在會讓同輩嘲笑的。

正是躊躇,腳上好像被什么碰了一下,立刻有一個熟悉的意識傳來:傷害輸出0,一只斗雞對你造成了傷害。

我又感覺到不對了,查了下對方的參數(shù):斗雞,攻1防0,基礎(chǔ)傷害0,速度2,HP1。這這這......不是以前的生物!

長得不像?。ㄎ以趺锤杏X雨哐一聲倒了?)

從小雞到斗雞,記著只是攻的點數(shù)增加了一點,但最可怕的是基礎(chǔ)傷害值,這個0很有可能是0.9,不,只要是0.5,就能給我0.2的最小傷害。5秒攢滿時一次0.5,2.5秒兩次也能達到0.4,這么好的比例,就算我是斗雞,也知道該怎么做的。

奇怪,這時候,我居然還有心思想這個。農(nóng)民軍顯然強多了,在雨的組隊下,一進來就是一個最小傷害輸出,秒殺了一只斗雞,不過也讓啄了一口。顯然,這回斗雞是不同凡響,很有戰(zhàn)斗精神呢。

至于18個農(nóng)民就差多了,完全不知道該怎么訓(xùn)練,組成一隊沖進來后,只會哇哇大叫,連我給指令都不懂得執(zhí)行。我只好放棄了同農(nóng)民軍組隊的打算,先把農(nóng)民組了進來——沒想到組隊動作需要5秒的儲備,害我又被啄了兩口,這可真是糟糕,如果我所料沒錯,現(xiàn)在我只剩0.4的血了,比進狼窩還慘??磥砦乙院笠欢ㄒ冉M隊再進來了,雨給我解釋過,組隊損耗實際上是在脫隊的時候才發(fā)生,而在戰(zhàn)斗場景里,脫隊是不受時間限制的,也不會造成損耗,當離開戰(zhàn)斗場景時,所有組隊都會自動解散成個體,自然更不會發(fā)生損耗了——畢竟戰(zhàn)斗場景里只能布置7個隊,不讓組隊,我30個人怎么擺啊。

戰(zhàn)斗,果然是游戲中快速提升經(jīng)驗的不二法則,看看這么多農(nóng)民通力協(xié)作,擺下架式,一只一只鋤死斗雞,經(jīng)驗值一點點往上漲,我小小的自信心又開始膨脹。

不過這樣的效率確實太低了,兩個回合還殺不到8只斗雞——我這可是30的滿編部隊呢。戰(zhàn)斗怎么能是這樣的呢?我注意到了一個土埂寬四格,在我的指揮下,兩隊按著戰(zhàn)斗節(jié)拍慢慢向土埂左側(cè)方向移動。

在這個場景里,左側(cè)占地會比右側(cè)略小些,關(guān)鍵是我已經(jīng)看清楚了,土埂左側(cè)有四個刷新點,右側(cè)卻有六個,還有兩個在土埂的延線上,兩側(cè)各1個,這個場景,對我真是再合適也沒有了。

雨顯然明白我的意圖,在我的掩護下,把部隊移動土埂左側(cè)中部——我曾經(jīng)跳了好幾十下的地方,在刷新過后二十幾秒的時候,已經(jīng)把周圍清空了,然后迅速分為兩隊(分隊不需要時間儲備),沿土埂向兩邊進攻前進。他們的目標就是土埂的兩端。

“卡位”,這就是我的目標。雨那隊三人,由雨合理指揮,由于他的領(lǐng)袖能力,每次的最小傷害輸出都可以達到0.5,加上他的指揮,通過移動,只要斗雞間隔在2格以上,一定能夠無損,這不是我能指揮出來的——我算是看到他的戰(zhàn)術(shù)手段了,一進一退間,拿捏得相當?shù)轿?,就是兩只斗雞不巧同時沖上來,他也能夠很順利地剁殺。

另一隊8人,戰(zhàn)術(shù)就簡單多了,幾乎就是站在當?shù)夭粍?,最小傷害輸出仍然足以秒殺?/p>

這就是卡位,如果是英雄對決,這種卡位簡直就是找死,旁邊那么大的通道怎么都過得去??墒嵌冯u就相對簡單了,作為慢速近戰(zhàn)兵種,它們只會沖向最近的那隊,前仆后繼的那種。那兩隊的位置正好是刷新點,所以等于有兩只斗雞是一出現(xiàn)就會被殺的,剩下要對付的就是右側(cè)的6只了,因為距離的關(guān)系,最遠那只趕到8人隊面前,正好是50秒,悲慘啊......

左側(cè)剩下的四只當然是由我負責(zé)了,60秒殺四只,就算是我沒有組隊,也不會有任何問題,可是這不是我的目標。

幾個回合后,我的組隊也分成了三隊,兩隊各1人,站在兩邊角落的刷新點上,只管著見到出頭的就剁,這實在是很容易的,因為他們隨便都有幾十秒的時間儲備,每一下都是全傷害輸出——這實在是太長士氣了,如果場景里允許我分成12隊,我就把每隊都布置在刷新點上,爽??!或者到時候可以考慮一下?

不過,我真的沒什么可以爽的。現(xiàn)在(也就是按沼澤歷算)應(yīng)該是第二月第一周第五天了,按以前的經(jīng)驗,這時候的主英雄都應(yīng)該上二十級了,而我還是0級,慘——當然啦,我深信磨刀不誤砍柴工,只要能多撿銀幣(不對不對,是經(jīng)驗值),我還是有機會追趕的。

哦,還有16人,當然還是和我組隊啦,每兩個回合殺兩只斗雞,變著花樣殺!只要小心不要有雞沖過去嚇角落上的農(nóng)民兄弟就行了。畢竟我受過筱筱的諄諄教誨,知道預(yù)備隊的重要性。這也讓我有充分的時間好好盤算。

這樣算下來,每天四個小時(也就是游戲里的一周啦),有1400次刷新機會,應(yīng)該就能獲得一萬點經(jīng)驗以上,這些經(jīng)驗全都加在我身上,按以前的計算模式,應(yīng)該很快就能升到七級了!

果然很快,我升到1級。這是我最緊張的時候,連刷出來的雞都忘了剁,四下里看著,五隊,仍然是五隊!總?cè)藬?shù)呢,仍然是......29個農(nóng)民?哦,忘了數(shù)我自己了,29+1=30!幸福啊,55555,殺只雞慶祝一下。

每個農(nóng)民的HP都升到了3,當然包括我了。提示我有一個點,由我決定加點值。我考慮了下,還是加在速度上。從計算結(jié)果看,速度對于我這支部隊,無疑是最重要的。然后看看我的屬性:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度3,力量0,知識0,HP3。哈哈......

什什......什么......么,我的基本參數(shù)沒有變化。我的速度?。???因為我是農(nóng)民,就不讓我加速度么?天理難容啊。

我不死心,2級,3級,我把每一級的加點都加在速度上,天可憐見,終于在第4級上,屬性出現(xiàn)了變化:

農(nóng)民,攻1防1,基礎(chǔ)傷害1,速度4,力量0,知識0,HP9。嗚嗚,我可憐的四個點啊,如果加在知識上......

要知道,這是多么累人的過程啊,整整都快過去兩個多小時了(這是什么語法?。?;